home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CorelDRAW! 7 / CorelDraw 7 cd-key DR7-9868904M35.iso / programs / dream3d.cnt (.txt) < prev    next >
Encoding:
Microsoft Windows Help File Content  |  1996-10-21  |  14.9 KB  |  293 lines

  1. :Base Dream3D.hlp>main
  2. 1 Welcome to the CorelDRAW 7 Graphics Suite
  3. 2 Overview: Welcome to the CorelDRAW 7 Graphics Suite=Welcome to the CorelDRAW 7 Graphics Suite
  4. 2 Welcome to CorelDREAM 3D 7=Welcome to CorelDREAM 3D 7>proc4
  5. 2 Included with the CorelDRAW 7 Graphics Suite=Included with the CorelDRAW 7 Graphics Suite>proc4
  6. 2 About Corel Corporation
  7. 3 Overview: About Corel Corporation=About Corel Corporation
  8. 2 Documentation conventions
  9. 3 Overview: Documentation conventions=Documentation conventions
  10. 2 Using help
  11. 3 Overview: Using help=Using help
  12. 3 Using online Help=Using online Help>proc4
  13. 3 Accessing context-sensitive Help=Accessing contextsensitive Help>proc4
  14. 3 Printing Help=Printing Help>proc4
  15. 2 Corel support services
  16. 3 Overview: Corel support services=Corel support services
  17. 3 Overview: Internet Services=Internet Services
  18. 3 Overview: Extended technical support services=Extended technical support services
  19. 3 Overview: Before calling Corel Technical Support=Before calling Corel Technical Support
  20. 3 Overview: Customer service worldwide=Customer service worldwide
  21. 2 CorelDRAW 7 Graphics Suite concepts
  22. 3 Overview: CorelDRAW 7 Suite concepts=CorelDRAW 7 Suite concepts
  23. 3 Understanding vector and bitmap images
  24. 4 Overview: Understanding vector and bitmap images=Understanding vector and bitmap images
  25. 4 What is a vector image?=What is a vector image>proc4
  26. 4 What is a bitmap image?=What is a bitmap image>proc4
  27. 4 Why is resolution an important consideration when working with bitmaps?=Why is resolution an important consideration when working with bitmaps>proc4
  28. 4 Comparing a vector-based image with a bitmap image=Comparing a vectorbased image with a bitmap image>proc4
  29. 4 Working back and forth between applications=Working back and forth between applications>proc4
  30. 3 Becoming familiar with objects
  31. 4 Overview: Understanding objects=Understanding objects
  32. 4 Understanding objects and their place in CorelDREAM 3D=Understanding objects and their place in CorelDREAM 3D>proc4
  33. 2 The CorelDRAW 7 Suite workplace
  34. 3 Overview: The CorelDRAW 7 Suite workplace=The CorelDRAW 7 Suite workplace
  35. 3 Exploring the work area and document windows
  36. 4 Overview: Exploring the work area and document windows=Exploring the work area and document windows
  37. 4 Exploring Scene Windows in CorelDREAM 3D=Exploring Scene Windows in CorelDREAM 3D>proc4
  38. 3 Exploring window elements
  39. 4 Overview: Exploring window elements=Exploring window elements
  40. 4 Exploring the Title Bar=Exploring the Title Bar>proc4
  41. 4 Exploring the Menu Bar=Exploring the Menu Bar>proc4
  42. 4 Exploring the Status Bar=Exploring the Status Bar>proc4
  43. 4 Using scroll bars=Using scroll bars>proc4
  44. 3 Becoming familiar with Dialog boxes
  45. 4 Overview: Becoming familiar with Dialog Boxes=Becoming familiar with Dialog Boxes
  46. 3 Using toolbars, flyouts, Roll-Ups, Property Bars
  47. 4 Overview: Using toolbars, flyouts, Roll-Ups, and Property Bars=Using toolbars flyouts RollUps and Property Bars
  48. 4 Using toolbars=Using toolbars>proc4
  49. 4 Accessing flyouts=Accessing flyouts>proc4
  50. 4 Working with Roll-Ups=Working with RollUps>proc4
  51. 4 Using Property Bars=Using Property Bars>proc4
  52. 4 Customizing toolbars and Property Bars=Customizing toolbars and Property Bars>proc4
  53. 2 Organizing and retrieving files
  54. 3 Overview: Organizing and retrieving files=Organizing and retrieving files
  55. 3 Adding notes, annotations, thumbnails, and keywords=Adding notes annotations thumbnails and keywords>proc4
  56. 3 Retrieving files by file type=Retrieving files by file type>proc4
  57. 2 Using the Scrapbook
  58. 2 Viewing computer, application, and document information
  59. 3 Overview: Viewing computer and application information=Viewing computer and application information
  60. 3 Viewing system information=Viewing system information>proc4
  61. 3 Viewing program information=Viewing program information>proc4
  62. 3 Viewing extension information=Viewing extension information>proc4
  63. 1 The CorelDream 3D Interface
  64. 2 Overview: Application overview=Application overview
  65. 2 Overview: Perspective window=Perspective window
  66. 2 Overview: Hierarchy window=Hierarchy window
  67. 2 Overview: Objects browser=Objects browser
  68. 2 Overview: Shaders browser=Shaders browser
  69. 2 Overview: Toolbars=Toolbars
  70. 2 Overview: Thinking in 3D=Thinking in 3D
  71. 1 What's new in CorelDREAM 3D 7
  72. 2 Overview: Interface changes=Interface changes
  73. 2 Overview: Improved Hierarchy window=Improved Hierarchy window
  74. 2 Overview: Shaders=Shaders
  75. 2 Overview: Lights and cameras=Lights and cameras
  76. 2 Overview: Rendering options=Rendering options
  77. 2 Overview: Other changes=Other changes
  78. 1 Working with objects
  79. 2 Overview: Working with objects=Working with objects
  80. 2 Overview: Free-form modeling concepts=Free-form modeling concepts
  81. 2 The Free-Form Modeling window
  82. 3 Overview: The Free-Form Modeling window=The FreeForm Modeling window
  83. 3 Editing Free-form objects=Editing Free-form objects>proc4
  84. 3 Changing your view of the object=Changing your view of the object>proc4
  85. 3 Selecting the object preview mode=Selecting the object preview mode>proc4
  86. 3 Selecting Modeling box display=Selecting Modeling box display>proc4
  87. 3 Setting scale and object size=Setting scale and object size>proc4
  88. 3 Setting surface fidelity=Setting surface fidelity>proc4
  89. 2 Working on the drawing plane
  90. 3 Overview: Working on the drawing plane=Working on the drawing plane
  91. 3 Using the Bezier tool=Using the Bezier tool>proc4
  92. 3 Using the Selection tool=Using the Selection tool>proc4
  93. 3 Using the Convert Point tool=Using the Convert Point tool>proc4
  94. 3 Using the Delete Point tool=Using the Delete Point tool>proc4
  95. 3 Using the Add Point tool=Using the Add Point tool>proc4
  96. 3 Using the 2D Primitive tools=Using the 2D Primitive tools>proc4
  97. 3 Rotating shapes=Rotating shapes>proc4
  98. 3 Grouping shapes=Grouping shapes>proc4
  99. 3 Compounding shapes=Compounding shapes>proc4
  100. 3 Scaling shapes=Scaling shapes>proc4
  101. 3 Importing shapes=Importing shapes>proc4
  102. 2 Forming 3D objects from cross sections
  103. 3 Overview: Working with cross sections=Working with cross sections
  104. 3 Overview: The Cross Section Options dialog box=The Cross Section Options dialog box
  105. 3 Overview: Working with the Sweep Path=Working with the Sweep Path
  106. 3 Overview: Using the scaling envelope=Using the scaling envelope
  107. 3 Adding and removing Cross Sections=Adding and removing Cross Sections>proc4
  108. 3 Manipulating Cross Sections=Manipulating Cross Sections>proc4
  109. 3 Correspondence and shape numbering=Correspondence and shape numbering>proc4
  110. 3 Extrusion presets=Extrusion presets>proc4
  111. 3 Editing the Envelope=Editing the Envelope>proc4
  112. 3 Lathing with the scaling envelope=Lathing with the scaling envelope>proc4
  113. 3 Lathing with a circular Sweep Path=Lathing with a circular Sweep Path>proc4
  114. 2 Creating Text objects
  115. 3 Overview: Text objects=Text objects
  116. 3 Working with Text objects=Working with Text objects>proc4
  117. 1 Arranging objects
  118. 2 Overview: Arranging objects=Arranging objects
  119. 2 The Working box
  120. 3 Overview: The Working box=The Working box
  121. 3 Changing the active plane=Changing the active plane>proc4
  122. 3 Changing grid options=Changing grid options>proc4
  123. 3 Moving the Working box=Moving the Working box>proc4
  124. 2 Objects in the scene
  125. 3 Overview: Objects in the scene=Objects in the scene
  126. 3 Changing preview detail in the Perspective window=Changing preview detail in the Perspective window>proc4
  127. 3 Naming and finding objects=Naming and finding objects>proc4
  128. 3 Selecting objects=Selecting objects>proc4
  129. 2 Moving, aligning, and resizing objects
  130. 3 Overview: Moving, aligning, and resizing objects=Moving aligning and resizing objects
  131. 3 The hot point
  132. 4 Overview: The hot point=The hot point
  133. 4 Moving hot points=Moving hot points>proc4
  134. 4 Centering hot points=Centering hot points>proc4
  135. 3 Positioning objects
  136. 4 Overview: Positioning objects=Positioning objects
  137. 4 Dragging=Dragging>proc4
  138. 4 Nudging=Nudging>proc4
  139. 4 Numerical positioning=Numerical positioning>proc4
  140. 3 Resizing objects
  141. 4 Overview: Resizing objects=Resizing objects
  142. 4 Free resizing=Free resizing>proc4
  143. 4 Numerical resizing=Numerical resizing>proc4
  144. 4 Resizing using the Scale XYZ deformer=Resizing using the Scale XYZ deformer>proc4
  145. 3 Orienting objects
  146. 4 Overview: Orienting objects=Orienting objects
  147. 4 Free rotating=Free rotating>proc4
  148. 4 Numerical orienting=Numerical orienting>proc4
  149. 4 Mirroring an object's orientation=Mirroring an objects orientation>proc4
  150. 4 Special orientation features=Special orientation features>proc4
  151. 4 Aiming cameras and lights=Aiming cameras and lights>proc4
  152. 3 Aligning objects
  153. 4 Overview: Aligning and duplicating objects=Aligning and duplicating objects
  154. 4 Relative alignment=Relative alignment>proc4
  155. 4 Duplicating objects=Duplicating objects>proc4
  156. 4 Object symmetry=Object symmetry>proc4
  157. 3 Using deformers
  158. 4 Overview: Deformers=Deformers
  159. 4 Deforming objects=Deforming objects>proc4
  160. 1 Building a scene
  161. 2 Overview: Building a scene=Building a scene
  162. 2 Editing the scene
  163. 3 Overview: Editing your scene's contents=Editing your scenes contents
  164. 3 Adding and deleting objects=Adding and deleting objects>proc4
  165. 3 Replacing objects=Replacing objects>proc4
  166. 3 Editing objects=Editing objects>proc4
  167. 3 Using the scene wizard=Using the scene wizard>proc4
  168. 2 Building a hierarchical structure
  169. 3 Overview: Building a hierarchical structure=Building a hierarchical structure
  170. 3 Overview: Navigating the Hierarchy=Navigating the Hierarchy
  171. 3 Grouping objects
  172. 4 Overview: Grouping objects=Grouping objects
  173. 4 Creating and naming groups=Creating and naming groups>proc4
  174. 4 Opening and closing groups=Opening and closing groups>proc4
  175. 4 Using the group bounding box=Using the group bounding box>proc4
  176. 4 Editing a group=Editing a group>proc4
  177. 3 Linking objects
  178. 4 Overview: Linking objects=Linking objects
  179. 4 Linking and unlinking objects=Linking and unlinking objects>proc4
  180. 4 Applying link properties=Applying link properties>proc4
  181. 4 Setting link controls=Setting link controls>proc4
  182. 3 Working with Master objects
  183. 4 Overview: Working with Master objects=Working with Master objects
  184. 4 Master object operations=Master object operations>proc4
  185. 4 Customizing the objects browser=Customizing the objects browser>proc4
  186. 1 Shading
  187. 2 Overview: Shading=Shading
  188. 2 Shading objects
  189. 3 Overview: Shading objects=Shading objects
  190. 3 Previewing a shaded drawing=Previewing a shaded drawing>proc4
  191. 3 Applying shaders=Applying shaders>proc4
  192. 3 Shading a paint shape=Shading a paint shape>proc4
  193. 2 Shader structure and content
  194. 3 Overview: The Shader Tree=The Shader Tree
  195. 3 Basic components
  196. 4 Overview: Basic components=Basic components
  197. 4 Changing the Color component=Changing the Color component>proc4
  198. 4 Changing the Value component=Changing the Value component>proc4
  199. 4 Working with Texture maps=Working with Texture maps>proc4
  200. 3 Operators
  201. 4 Overview: Operators=Operators
  202. 4 Add (+)=Add >proc4
  203. 4 Subtract (-)=Subtract >proc4
  204. 4 Multiply (*)=Multiply >proc4
  205. 3 Functions
  206. 4 Overview: Functions=Functions
  207. 4 Checkers and stripes=Checkers and stripes>proc4
  208. 4 Wires=Wires>proc4
  209. 4 Spots=Spots>proc4
  210. 4 Wood=Wood>proc4
  211. 4 Marble=Marble>proc4
  212. 4 Using other components as functions=Using other components as functions>proc4
  213. 3 Shader channels
  214. 4 Overview: Shader channels=Shader channels
  215. 4 Color=Color>proc4
  216. 4 Highlight and Shininess=Highlight and Shininess>proc4
  217. 4 Bump=Bump>proc4
  218. 4 Reflection=Reflection>proc4
  219. 4 Transparency=Transparency>proc4
  220. 4 Refraction=Refraction>proc4
  221. 4 Glow=Glow>proc4
  222. 3 Building and editing shaders
  223. 4 Overview: Building and editing shaders=Building and editing shaders
  224. 4 Using the Shaders browser=Using the Shaders browser>proc4
  225. 4 Using the Shader Editor=Using the Shader Editor>proc4
  226. 4 Navigating the Shader Tree=Navigating the Shader Tree>proc4
  227. 4 Editing the Shader Tree=Editing the Shader Tree>proc4
  228. 3 3D Paint
  229. 4 Overview: 3D Paint=3D Paint
  230. 4 3D Paint tools=3D Paint tools>proc4
  231. 4 The Brush tool=The Brush tool>proc4
  232. 4 Painting with the Brush tool=Painting with the Brush tool>proc4
  233. 4 Importing a brushed shape=Importing a brushed shape>proc4
  234. 3 Layering
  235. 4 Overview: Layering: how primer and paint shapes interact=Layering how primer and paint shapes interact
  236. 4 Working with paint shapes=Working with paint shapes>proc4
  237. 4 Editing shading in the Properties dialog box=Editing shading in the Properties dialog box>proc4
  238. 4 Mapping modes=Mapping modes>proc4
  239. 4 Master and object shading layers=Master and object shading layers>proc4
  240. 3 Managing your shaders
  241. 4 Overview: Managing your shaders=Managing your shaders
  242. 4 Working with shaders in the browser=Working with shaders in the browser>proc4
  243. 4 Managing shader files=Managing shader files>proc4
  244. 4 Saving changes to the browser=Saving changes to the browser>proc4
  245. 1 Setting lights and cameras
  246. 2 Overview: Lighting and cameras=Lighting and cameras
  247. 2 Setting lights
  248. 3 Overview: Setting lights=Setting lights
  249. 3 Ambient light=Ambient light>proc4
  250. 3 Creating a new light source=Creating a new light source>proc4
  251. 3 Setting light properties=Setting light properties>proc4
  252. 3 Visualizing light-cone projections=Visualizing light-cone projections>proc4
  253. 3 Setting the direction of a distant light source=Setting the direction of a distant light source>proc4
  254. 3 Setting bulb light characteristics=Setting bulb light characteristics>proc4
  255. 3 Setting spot light characteristics=Setting spot light characteristics>proc4
  256. 3 Positioning and aiming spot lights=Positioning and aiming spot lights>proc4
  257. 3 Using gels=Using gels>proc4
  258. 2 Using cameras
  259. 3 Overview: Using cameras=Using cameras
  260. 3 Creating a camera=Creating a camera>proc4
  261. 3 Setting the camera lens=Setting the camera lens>proc4
  262. 3 Positioning and aiming cameras in the scene=Positioning and aiming cameras in the scene>proc4
  263. 3 Changing your perspective on the scene=Changing your perspective on the scene>proc4
  264. 3 Navigating the current camera=Navigating the current camera>proc4
  265. 3 Working with multiple cameras=Working with multiple cameras>proc4
  266. 1 Rendering
  267. 2 Overview: Rendering=Rendering
  268. 2 Overview: The rendering procedure=The rendering procedure
  269. 2 Setting the environment
  270. 3 Overview: Setting the environment=Setting the environment
  271. 3 Reflected Backgrounds=Reflected Backgrounds>proc4
  272. 3 Backdrop=Backdrop>proc4
  273. 3 Atmosphere=Atmosphere>proc4
  274. 2 Fine tuning your rendering settings
  275. 3 Overview: Setting up to render=Setting up to render
  276. 3 Setting the image size=Setting the image size>proc4
  277. 3 Setting the file format=Setting the file format>proc4
  278. 3 Setting G-Buffer channels=Setting GBuffer channels>proc4
  279. 3 Using the Draft renderer=Using the Draft renderer>proc4
  280. 3 Using the Ray Tracer=Using the Ray Tracer>proc4
  281. 3 Changing the output file=Changing the output file>proc4
  282. 3 Selecting a camera view to render=Selecting a camera view to render>proc4
  283. 3 Framing your scene=Framing your scene>proc4
  284. 3 Preset render settings=Preset render settings>proc4
  285. 2 Starting a rendering job
  286. 3 Overview: Starting a rendering job=Starting a rendering job
  287. 3 Using the Batch Queue=Using the Batch Queue>proc4
  288. 3 Rendering scenes from different cameras=Rendering scenes from different cameras>proc4
  289. 1 Glossary
  290. 2 Glossary=A
  291. 1 The CorelDREAM 3D Tutorial
  292. 2 The CorelDREAM 3D Tutorial=!ExecProgram("DreamTut.exe")
  293.